都说端游已死,网易却和它杠上了?一年一部精品大作,个个火爆

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近些年来,“端游已死”的观点一直弥漫在整个游戏界,进入网吧,可能很难再看到所有电脑都在打传奇、打CS的盛况。尽管在手游的冲击下,端游一年比一年少,盛大、完美这样的端游公司也一一扑街,这些年更是很难看到端游立项,不过靠着自研端游一路杀过来的网易却没有放弃,一年一部端游大作,在日渐凋零的端游市场反而取得了不错的成绩。

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早年网易是凭着《大话西游》、《梦幻西游》这两款自研网游走上了飞速发展的道路,从而开启了自己的游戏帝国。时至今日,市场环境风云变幻,我们看到这两款回合制端游依然是业内常青树,所以说,网易对端游的情结很难放弃,而这些成功的端游也给予他们充分的自信。

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我们看到,近年来网易虽然在端游立项上大幅减少,但依然保持着每年一部精品网游的节奏。以2018年夏季推出的武侠网游《逆水寒》来说,尽管游戏在推出之时就在争议中前行,但2019年仍然保持着稳健的发展态势,为网易财报贡献了不小的力量。

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2019年夏季,网易令人惊讶地推出了一款冷门网游——《战意》。这是一款骑砍类冷兵器网游,是非常小众的“雨女无瓜”的游戏,目前在市面上仅有少数几款网游在运营,例如《虎豹骑》、《铁甲雄兵》等。

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“网易出品必属精品”,虽然有点夸张,但是我们看到《战意》这款网游依然诚意满满——耗时八年研发、期间不断小规模测试、稍有不满意就回炉重做。最后在推出的时候画面和玩法上已经接近于3A单机大作水准。游戏在海外和steam上取得不错成绩的时候,于今年在国内开启公测,吸引了众多玩家围观和点赞。

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由此可见,网易之所以如此大胆地推出一款冷门网游,并不是打没有准备的仗。因为近年来国内骑砍游戏日趋升温,《全面战争》、《骑马与砍杀》系列带来的市场反应有目共睹,网易此时出手瞄准国内这一空白市场,进而弯道超车竞争对手,在这一日趋火热的端游市场先下一城。

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然而《战意》也并非网易最后一款端游,2020年网易依然有端游立项。虽然这款端游目前还没有准确的消息,但是据说是一款格斗端游,而且是历时九年的压箱底作品,号称邀请了DNF原班人马参与游戏制作,目的不言而喻。看看腾讯的DNF在今年也出现了大规模退坑现象,网易这款格斗游戏能否接过DNF大旗?也是非常令人期待的。

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从网易的成功经验我们可以看出来:虽然端游市场逐渐被挤压,但是在手游质量参差不齐的情况下,很多玩家反而对大制作、需要更高操作的端游情有独钟起来,这不仅仅是一种怀旧的情绪,而是市场对玩家需求的反弹,所以,现在如果鼓吹“端游已死”,实在为时尚早。

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