国内主流骑砍网游:一款凉凉、一款被魔改,还剩腾讯网易在坚守

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近些年《骑马与砍杀》掀起"骑砍"热潮,国内网游厂商自然也不会放过这块蛋糕。不过战争类网游对技术要求还是挺高的,所以并不是每个厂商都敢轻易尝试,国内各骑砍网游目前主流的也就4款:网易《战意》、腾讯《刀锋铁骑》,网龙《虎豹骑》、云蟾《铁甲雄兵》。很多玩家纠结于到底哪款更好玩,现在就给大家做一个简单的介绍。

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细节最好:《虎豹骑》

《虎豹骑》是一款以东汉末年为背景的古代战争游戏,颇具《三国无双》的韵味。操作机制与骑砍十分相似,战斗非常硬核,但是操作也挺难,特别是在手动格挡的操作方式下,真的有些难以上手,但这也给了玩家不断试炼和挑战的趣味。

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作为较早推出的骑砍网游,可以说《虎豹骑》是细节做得最好的。各种三国时代的兵器盔甲做得十分细致,战争场景高度还原,吸引了众多喜欢古代战争题材的核心玩家。但是游戏策划似乎对市场动向把握得很失败,比如游戏中没领土战,玩家玩久了会感觉到无聊。而在去年吃鸡盛行的时候,网龙高层头脑一热推出了吃鸡模式,但是与游戏契合度太差,导致老玩家不买账、新玩家流失!且盈利不如预期,游戏遭受致命一击。

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如今《虎豹骑》官网和微博已经停更,只保持着游戏的基本维护,据说制作组已经解散跑路,所以《虎豹骑》基本关服只是早晚的问题了。

画质最棒、自由度最高:《战意》

有人说《虎豹骑》之所以凉凉一方面在于自己运营上的错误,另一方面也来源于外部压力,而对《虎豹骑》市场蚕食最厉害的当属网易于今年夏天公测的《战意》了。

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其实早在今年6月网易就在欧美地区推出了这款冷兵器战争网游《战意》,不仅迅速登顶steam平台热销榜榜首,国外游戏媒体更给出了8.0的高评分。网易游戏的画面基本没得黑,采用网易自研引擎"混沌"打造,画质直逼3A大作水准,所以当很多人第一眼看到《战意》就爱了,在国服还没开测的情况下已经去欧美服、亚服先尝为快。

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玩法上,《战意》的自由度很高。玩家可以在战场里找人火拼,一招一式非常考验操作;玩家也可以排兵布阵、指挥军团战斗,此时就是考验玩家战争部署的能力了。游戏中的战场最大可体验千人同屏的战斗,可以说极具战场代入感。此外游戏里还有匹配战、资源战、血战、领土战等大小规模不一的战场玩法,不同玩家可以选择不同战场大战一场……可以说,《战意》是市面上为数不多的开放世界冷兵器战争题材游戏佳作,也难怪上线之后直接逼死了那些更新较慢的老网游。

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打击感最好:《刀锋铁骑》

《刀锋铁骑》是腾讯推出的一款以三国为背景的古代战争网游,说实话刚开始还不错,特别是游戏的打击感被玩家称道。战斗中的每一次斩杀都是血中带肉那样真实、武器之间碰撞发出的铛铛十分带感。但如果要打出全套技法很考验操作,无形中增加了玩家的上手难度。

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但腾讯对这款网游明显没有投入太多精力,很快成为氪金铁骑。游戏中后来居然增加了氪金后战斗力大增这个设置,令玩家很无语,现在《刀锋铁骑》已经沦为一款小众游戏。

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武将最丰富:《铁甲雄兵》

作为实力最弱的一家,云蟾游戏出品的《铁甲雄兵》没有强有力的爸爸,但是这款游戏却做得很用心。游戏竞技方面相对公平,冷兵器军团竞技场面很壮观,且不断的更新各种特色武将和皮肤等稳住了很多玩家的心。

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当然作为小厂商开发的游戏缺点同样明显,那就是:游戏的BUG太多了,优化还需多多努力。而且近期《铁甲雄兵》为了恰饭,已经在魔改历史的道路上一去不复返,游戏甚至推出了吾王、贞德、狂三 ……几乎变成二次元游戏了。

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最后游戏走多远,取决于游戏公司的态度和决策,云蟾《铁甲雄兵》且行且珍惜吧!

综上所述,《虎豹骑》由于高层决策已经凉凉,后续看有没有人接盘再战吧;腾讯的《刀锋铁骑》基本已经是氪金大佬的小众狂欢;云蟾的《铁甲雄兵》颇为用心,但二次元这种东西真的是把双刃剑,能走多远还有待市场考验;唯一比较有生机活力的是大厂网易打造的《战意》,各方面表现成为今夏爆款,但这游戏毕竟刚刚推出,现在发展得好并不代表以后能发展的好,到底能否成为《骑马与砍杀》这样的一代经典还很难说。

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