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原力守护者攻略: 原力守护者汐玩法思路及技能携带攻略解析

原力守护者中的汐是个很强的英雄,那么汐游戏中怎么玩呢?
下面小编就给大家带来了原力守护者汐玩法思路及技能携带指南,一起来看看吧。

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技能解析

普攻
发射一个法球,到达最远射程时返还,发射路径造成攻击力伤害,返回时造成敌人最大生命值百分比的伤害
如果打到敌人会提供短暂的加速效果
技能分析由于是两段伤害,所以尽可能调整自身位置让第二段攻击打到
不仅是为了伤害,短暂的加速效果在战斗中很有用,不停打到第二段就能一直保持小加速效果
使得自身灵活性大幅增加,由于二段是百分比伤害,所以普攻打肉会很疼,打脆皮如果得冒着被打到的风险去尝试打第二段,就没必要,收益不大
进阶技
沿直线发射一个法球,对路径上的敌人造成伤害和1.5s的减速为0效果,冷却5s 技能分析:
短cd,距离长,伤害不高,作为控制技很优秀,比较远的射程和高弹道速度使得容易命中低移速没位移的单位
加上短cd可以不停控制,无论是打牵扯还是逃跑时都是神技

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大招
召唤五个法球在周围随机转动,每次触碰造成200伤害,持续两秒,再次释放可以引爆,造成中等范围内对敌方百分之三十最大生命
对自身百分之十五最大生命 技能分析:近身伤害可观,配合进阶技近身容易,二段大招伤害高
但是会对自身造成反噬伤害,有前摇可能被对面躲开,就容易给对面反败为胜的机会
我推荐能只用一段大就用一段,用二段大削减自身血量容易被躲过反杀或者被第三者直接秒了,另外残血时开二段大是可以把自己炸死的!爆炸需谨慎。

汐作为一个能poke能拉扯能爆发的法师,开局抢中间罐子还是很有必要的,拿到五个星只要不浪稳步发育这句基本稳了
如果出生点离中间太远或者和别人打了一下去的太晚或者去的时候中间已经很多人,就不要贸然走到中间去,不然会瞬间死于不明aoe

玩法思路

前期尝试抢中间五罐,感觉没机会就边缘发育,碰到落单的人机或者确定能打过的玩家就尝试单杀
如果发现可能有其他人在蹲伏就立马走,不能死掉光星星 地牢里星星作用太大了,0星跟7星打就基本不可能赢(实力相近)
二段大招能不丢就不丢,容易暴毙,我刚刚一个大招炸了自己半血。一万三的血直接掉到六千多。
星星多加上战神的攻击加成,一个二段大对敌对我都是毁天灭地的效果。

海外充值原力守护者地牢道具建议

 

刷新球(一个足够两个没用,大招丢完才能刷新),战神(一个足够),闪击or锤子(带一个控到可以丢二段大一套带走)
闪现(可以有),吞噬(大招贴脸的时候顺便用了,伤害爆炸)
其他可带
最强之矛(我觉得还是顺手丢比较好),滚木(伤害和控制时长都可观,不过会把敌人推走。),反伤(没东西就带着吧。
好歹能提供点伤害),震荡波(感觉没必要,要的就是贴脸大)
其他:拿了就用稳赚不亏,自己不留着用也不给别人
陷阱流也可以考虑用,架子一秒加进阶技一点五秒可以直接活活烧死

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