天美与光子 永不停歇的斗争 腾讯手中的角斗场到底有多残酷

 

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自从《全军出击》宣布停运,《和平精英》便接手了这一香饽饽,这可给光子乐得屁颠屁颠的。然而刚过了几个月,咽不下这口气的天美开始逆风翻盘。

当时《使命召唤》手游上线了一周,下载量直接破亿,各国人民对《使命召唤》是相当来感,直接让《刺激战场》灰溜溜的离开王者宝座。光子一看你有大哥了不起啊?于是自己拉来了另一位大哥——《英雄联盟》。

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一时间《英雄联盟》手游版这个秘密武器一出鞘,目的无非一点,将《王者荣耀》这位手游霸主拉下马,之后直冲天美总部,杀他个片甲不留。那么天美VS光子的几次大战,究竟鹿死谁手呢?

光子和天美这俩兄弟,别看都是腾讯的“亲儿子”,但这俩人的性格是差异巨大。光子没事就愿意搞科研,当年就算废了《斗战神》也要和别人不一样,把尊严看得很重。天美则擅长极简主义,专攻玩法和社交,把尊严看得很低,反正能赚钱才是硬道理。

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本来在端游时代和手游初期,双方各走各的路,今天你出个全民XX,明天他出个天天XX。但到了2015年,网易的《乱斗西游》横空出世,在手游MOBA领域一家独大。这时候马哥肯定不乐意了,拳头专攻端游,那就只能让天美和光子来试试水了,于是两人的第一次大战便由此展开,

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战争一开始,光子占据主动,毕竟研发过《众神争霸》,比起天美曾经做的那款九流游戏《霸三国》,可谓占尽优势。光子搞出的《全民超神》一上线便碾压了天美的《英雄战迹》。光子的首月收入呈现压倒性的胜利,7000万VS450万,我要是天美早就6分投了。

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但是,天美却完成了著名的逆风翻盘。天美依靠多年优化用户体验的经验,将《英雄战迹》魔改成了一款低配《英雄联盟》手游版。结合公平竞技的口号,改名《王者荣耀》誓与光子再战一场。而后仅仅两年,《全民超神》果然被斩于马下,并且玩家和收入直线飙升。

而光子在这次斗争过后,游戏凉了面子也没了。只能一边忍气吞声,一边枕戈待旦,这一忍就是三年。

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2018年,吃鸡大战爆发,光子终于迎来了复仇的机会。至此大战可以说换到了天美的主场,这时天美手上已经有了《王者荣耀》坐镇,又有《逆战》和《CF》手游,想要获胜基本上板上钉钉。

光子积怨已久,从宣传片中就能看出必胜的气势,全面还原了《绝地求生》的核心体验,完全不加自己的东西。俗话说骄兵必败,没想到光子专注于还原《绝地求生》体验,才更符合当时玩家的需求。最终,光子获得了第二次大战的胜利。

两次大战过后,双方互有胜负,了解了对方几斤几两后,双方开始取其精华去其糟粕,学起了对方的有点,于是第三次大战开始了。

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深得天美真传的光子搞出了《跑跑卡丁车》手游版,将《QQ飞车》的那套套在《跑跑卡丁车》身上,果然让它成了一款爆款手游。不仅把《QQ飞车》的玩家抢走不少,还在竞技口碑上略胜一筹。

眼看着光子偷鸡,天美也学起了这一套。虽然《CODOL》搞了六年,不仅没有大成,还搞得不中不西成了个烂摊子。别的工作室都觉得《使命召唤》这个IP谁接谁倒霉,天美则是胆大,你们不要拉倒我要!

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天美上来就将授权拿下,自己全权负责,动视乖乖回去数钱就行。还将《使命召唤》手游的定位回归还原COD单机体验,主打PVP辅以PVE。再加上天美在《逆战》和《CF》上的积累,自然成为了爆款。

《使命召唤》手游版还非常有深意的加入了吃鸡模式,颇有一种隔空复仇的意思。这第三次大战不见兵刃交锋,却隔空对打相当凶猛。而这场暗战还没打完,第四次大战又要打响了。

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光子的《英雄联盟》手游版到底有多能打还不得而知,其实光子敢在这时候接手自研《英雄联盟》手游的大任,也是看准了《王者荣耀》在海外的疲软。国内即使打输了,国外也能随便攻占,可以说这场战斗还没开打,光子就不会输。而天美则是在悄悄的布局反击的方式。

双方的武器库里还暗藏多少杀招呢?好戏,还在后头呢。

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