玩家的情怀值多少钱?这些游戏对得起粉丝吗?

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这次要说的就是很多人认为的“粉丝向”游戏。作为粉丝,当然希望看到自己喜欢的IP推出游戏,然后自己操作喜欢的角色。然而遗憾的是,并不是所有的开发商都足够良心,也有很多授权游戏完全不从玩家的角度考虑,仗着自己有授权,开发出劣质游戏然后向玩家伸手要奶粉钱,消费玩家的情怀。

玩家的情怀值多少钱?这些游戏对得起粉丝吗?

 

授权游戏往往由游戏厂商从版权方购买版权,然后进行相关游戏的开发。厂商清楚相比于游戏内容,粉丝甚至会更看重游戏的独家版权。哪怕游戏质量一般,还是有人将60美元双手奉上。

玩家的情怀值多少钱?这些游戏对得起粉丝吗?

 

而最常见的就是影视、动漫、体育类游戏。在PS4《漫威蜘蛛侠》大获成功之前,已经有4部蜘蛛侠IP类游戏暴死了。而作为漫威的人气一哥,你还记得几款钢铁侠有关的游戏?漫改类游戏更是重灾区,能出一个正常的游戏都会被玩家大呼良心……

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体育类游戏往往是玩家最为无奈的——年货游戏年年出,花高价买了过一年就变白菜,说是新作,更像是一个大型的版本更新。没错,说的就是你们两个——《FIFA》和《NBA 2K》。下面我们来看看有哪些仗着自己有版权,慢慢消费玩家情怀与自己口碑的游戏吧:

《FIFA》系列

其实单从游戏角度看,《FIFA》和《NBA 2K》并不算糟糕。《FIFA》系列拥有比较完整的授权,从《FIFA18》开始,不仅接连拿到了世界杯、欧冠的授权,更是登陆了NS平台。虽然《FIFA18》在Switch的表现上不尽如人意,但还是掌机上最出色的足球游戏。

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过了整整一年,EA发售了《FIFA19》,对于中国玩家来说有一段不太美好的经历-本来承诺的官方中文先是跳票,后来干脆是直接咕咕咕,《FIFA18》里阉割的内容也毫无补充,唯一值得称赞的就是以牺牲画质为前提才保持稳定的帧数。

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《FIFA19》的游戏性依然很奇怪,C罗、姆巴佩带球被各种不知名后卫追上、一碰就断球等情况依然存在。更不用说UT模式有多骗肝骗氪了。然而即使EA再怎么不关心NS版的《FIFA》,它依然是真实系足球的一哥。谁让科乐美没有将PES搬上Switch的想法呢?也难怪EA在网友口中落下了“工匠的手,奸商的心”这个名头。

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(NS版FIFA20很可能不会包含Volta模式)

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