游漫谈:《宝可梦剑盾》设立18个道馆却只开放8个,玩家集体抨击

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不知不觉中,从2月份首次宣布第八世代《宝可梦:剑盾》到如今已经过去了半年之久,而这部正统作品也终于快要正式发行。回想第一次任天堂为Switch版本新作《宝可梦:剑盾》举办直面会时,它以极其出色的画面表现颠覆了玩家们对宝可梦的认知,也惹得全球玩家激动不已,甚至有些痴迷宝可梦的玩家当场泣不成声,感叹这个陪伴玩家们走过了23个年头的传奇IP终于变成了理想中的样子。

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结果好戏没过多久,一个又一个的坏消息接踵而至,看似华丽的外表下是另类阉割了的半成品,大刀阔斧地舍弃了半数宝可梦——“断代”成为了它被玩家们诟病的最大问题。此后《宝可梦:剑盾》的风评便一发不可收拾,引得游戏界全部在黑GF社没有能力。

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被质问建模等使用了前作《精灵宝可梦Let's go》以及《精灵宝可梦:究极日月》的老版本、被嫌弃使用巨大化代替好评如潮的Mega化的古怪做法等等……眼看着游戏发售在即,却令不少玩家失望透顶。

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如今,《宝可梦:剑盾》再次公布了新的消息,或者说是解答了玩家们的“民间传闻”。之前有媒体Game Informer在采访GF社时谈论到《宝可梦:剑盾》有18个道馆,他们还惊喜了一番认为游戏中居然添加了这么多可玩要素,要知道“道馆挑战”是每一名宝可梦老玩家们心中必不可缺的要素,之前《日月》中取消道馆挑战改成试炼,就曾引起过很多老玩家们的讨伐,不过由于游戏制作精良,到最后也就成为了“真香定律”。《宝可梦:剑盾》道馆的回归值得每一名玩家开心,听说有18个道馆之多更是欢呼雀跃。然而GF社公开解答这个问题让玩家们心凉了半截。

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根据宝可梦官方称“在18个道馆中只有8个大联盟道馆才可挑战,保留了之前的传统体验。”并且说明之所以会有18个道馆,完全是因为背景故事的需要,这些都是小联盟道馆,8大道馆才是重头戏,需要收集这些徽章才能挑战冠军。并且《剑》和《盾》中道馆会有所变化。此番解释令玩家无法接受,如果不能做出18个道馆,干脆还不如不增加这个设定给玩家希望,这种晃点玩家的把戏实在是惹人生气。

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其实仔细想想确实是这么个道理,如果不能满足玩家的需求,还非要吊足玩家的胃口,那这种做法一定会引来万千差评。况且18个道馆中那10个道馆真的难以实现么?如果只是小道馆的话以GF社这种半吊子的实力也是可以实现的,归根结底只是不够用心罢了。客观来说,如此下去或许“宝可梦”的IP在游戏界终有一天会成为过去式。

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