《战意》刚开测一月就凉了?这组数据告诉你游戏有多火

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近些日子,一款国产端游突然爆红网络,这款名为《战意》的开放世界冷兵器战争题材网游历经5年的打磨后,一朝为天下所知,打破了端游式微的魔咒,上线月余仍旧颇为火爆,不仅在国内甚至国外也有不少《战意》的忠实拥簇,人气之高可见一斑。

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然而如此情况下,仍然有一些网友跳出来"唱衰",表示:"不管现在游戏有多火爆,《战意》早晚得凉",更有网友表示:"不用以后,《战意》一直都凉"。

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那么《战意》是真的不火吗?有玩家在贴吧曝光了一组数据便很能说明问题,据了解《战意》日常的平均在线人数,仅一个区就有数万,峰值时更是火爆异常!这还只是仅仅单个区服,管中窥豹可见一斑,《战意》究竟人气有多高不用多说了吧?

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这还仅仅只是国服,事实上《战意》在世界上也有不俗的人气,虽然有着语言等问题,《战意》全球服也有数千玩家的在线率,总的来看,凉?暂时而言是不可能的!

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一款游戏的生命周期是否到达终点,玩家可以最为直观的体会得到,只要游戏玩法好玩,不会缺少玩家的关注,《战意》住的多人PVP大战场也正是搔到了喜欢这种类型游戏的玩家痒处,由于题材确实小众,成为现象级游戏那说不上,但远远也到不了"凉"的地步,只要游戏好玩,玩家们就会一直坚持下去。

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就拿今天来说,玩家表明匹配一局15VS15战斗的时长基本上也就二三十秒,撑死也就一两分钟,毕竟端游不能和随时随地都能拿出来玩的手游相同,等到了每周的势力战时间,游戏里更成了各大公会的表演舞台,哪又有一丝"凉"的意向呢?

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